【三国志大戦】という印象、張飛や文醜の征圧3みたいに槍特有の優遇要素あればまた別だけど
三国志大戦究極攻略最強まとめ速報
2位:ぽろぴ
魅力はコスト依存で良いだろ
大戦速報まとめ
ぶっちゃけ上にミニシアターつけるくらいならなんか生体認証つけろよっていう
三国志大戦まとめ最強演武速報
そんな連環って採用率高いか?
お前ら的に王基ってどうなん?
リセット前と今って時間が経ってる分今の方がユーザー数は少ないぐらいじゃない?
早いと強いを認めると騎馬に修正入れざるを得ないからじゃね?
そんなバランス悪いか?かなりデッキはばらけてると思うが
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Cuddle(カドル)
ファッション修正するほど運営は弓を下方したくないんやろなあ
逆鱗が下方されまくったんだっけ?
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MGS動画
知力6のコエンの効果時間って25秒なの?
太史慈
昔からのユーザーがやり控えとか引退とか言ってるなら心機が増えてるんか?
あと9割のエンジョイ勢ライト勢に勝ち負け以外の楽しみを用意できていれば
放置ゲーでいいのかな?
勝率が特に高いカードを下げて特に低いカードを上げる感じかねえ
テテンを許すな!!
ワラ、魅力盛り、高武力前出し、三国志大戦のクソを詰め込んだデッキ
ちなみに闘覇者以上も1800人いないぐらい
次は遊軍槙原含め下方されるだろう
リセット前のクソゲー三国志大戦のトラウマ思い出して辛えわw
大戦シリーズも次のステップに進むにはそろそろ家ゲーにするべきだな
屍のおもしろさに目覚めたけど
突ダメ上方された剛騎号令はどうなの?
騎馬曹丕壊れとは言わないけど攻城力ちょっと上げすぎでは?
てっきり本人にもかかると思って計略後に即牛歩という自殺行為起こしたわ
プレイ履歴があるのに、1週間終わって赤い球が3つ残って武名0を見ると少し寂しく
呉:孫チン、目覚め孫尚香、ナース小橋、呉夫人、袁姫
神速離間をサブ計略と考えると、剛騎の士気上げたら余計に居場所なくなると思う
騎馬に槍向ける時に槍撃が当たるのが先か槍先が当たるのが先かって考えると分かり易い