【三国志大戦】いっそ地の利みたいに効果変えて捕縛中は同士討ち効果追加すりゃいいんじゃね?
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まぁPが継続出来ない上に後任立てられない程度には問題視されてんじゃなかろうか?と。
三国志大戦まとめ最強演武速報
でも終盤で一騎打ち起こして相手の2.5が落ちたもんで相手が捨てゲーしたのさ
リッコって副将器で速1個でも付いたら共振中に自分刺さるんだっけ?
三番手くらいに漢号令がずーっと暴れ続けた時代と今の環境が争えるくらい
将器ガチャがない(副を含む将器固定)なら紐づけあってもいいと思っている
なんで舞い嫌う人は全ての舞いをいっしょくたにするんだろう。
相手に自分の(武力1)兵士渡して武力をあげる→は?
そこだけ見たらそうかもしらんが夏侯覇使ってる立場の人間が他デッキに文句言うかねw
他の号令が勢力制限追加されてるのになぜか屍だけ勢力制限されない前提で
夏侯覇の計算式変更で1.5コスに低武力は入れにくくなってるんじゃないかな
小華いるのもあるだろうけどやはり効果を消す「だけ」じゃダメってことか?
普通に快進撃4夏侯覇3桃園1袁1その他1くらいの遭遇率だったぞ
大戦3の機略って初期は自身含まずで味方+3知力速度上昇で、敵掛けは雲散と武力減
セルフ雲散して接触した一定武力以上と一騎打ち
勝率が特に高いカードを下げて特に低いカードを上げる感じかねえ
テテンを許すな!!
ワラ、魅力盛り、高武力前出し、三国志大戦のクソを詰め込んだデッキ
ちなみに闘覇者以上も1800人いないぐらい
次は遊軍槙原含め下方されるだろう
リセット前のクソゲー三国志大戦のトラウマ思い出して辛えわw
大戦シリーズも次のステップに進むにはそろそろ家ゲーにするべきだな
屍のおもしろさに目覚めたけど
突ダメ上方された剛騎号令はどうなの?
騎馬曹丕壊れとは言わないけど攻城力ちょっと上げすぎでは?
てっきり本人にもかかると思って計略後に即牛歩という自殺行為起こしたわ
プレイ履歴があるのに、1週間終わって赤い球が3つ残って武名0を見ると少し寂しく
呉:孫チン、目覚め孫尚香、ナース小橋、呉夫人、袁姫
神速離間をサブ計略と考えると、剛騎の士気上げたら余計に居場所なくなると思う
騎馬に槍向ける時に槍撃が当たるのが先か槍先が当たるのが先かって考えると分かり易い