【三国志大戦】蜀が滅べば滅ぶほど桃園が復活する可能性が高まると考えれば
大戦速報まとめ
隙無き乱れ撃ちが仕様になる未来が?
三国志大戦まとめ最強演武速報
士気だけで敵部隊減らすのと士気払って戦闘して敵部隊減らすのが変わらんとかマジかよ
三国志大戦究極攻略最強まとめ速報
辛憲先生使いたいんだけど今の晋では柵を直す事にあまり意味はないっぽいな…
スペックは徐晃の方が高いけど計略は姜維の方が強いでしょ
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Cuddle(カドル)
処理落ちの発生しやすい演出とバーの間隔がやたら狭くなる時が重なると
2.5コス武力9弓はまず2コス弓ぐらい使いやすい計略を持たせてもらうことが必要じゃないのか
関羽 3コスト 武力9/知力7 制圧3 勇魅城 攻城兵
もし袁姫雄略賈南風下がって曹宇スルーされたら間違い無く環境トップに来るよ
誰にでもダメージ通る突撃や剛槍剛弓車輪と違って騎馬にしか通らない漢鳴3、+8だからな?
バースト連打できる仕様で漢鳴使いにくいはねえわ
自軍征圧領域に居る相手全員に射程関係なく乱れ撃ちレベルの
もういっそ 1コス2/2/0攻城兵 とかにした方がw
開幕乙相手の守城弓は攻城役の進路に置いてもどうせ踏み役が居るから
強制帰城で相手のすり抜け抑制できるのはメリットか?
10/7/1魅城勇 とかにして兵力征圧募兵とかにしてきそう
勝率が特に高いカードを下げて特に低いカードを上げる感じかねえ
テテンを許すな!!
ワラ、魅力盛り、高武力前出し、三国志大戦のクソを詰め込んだデッキ
ちなみに闘覇者以上も1800人いないぐらい
次は遊軍槙原含め下方されるだろう
リセット前のクソゲー三国志大戦のトラウマ思い出して辛えわw
大戦シリーズも次のステップに進むにはそろそろ家ゲーにするべきだな
屍のおもしろさに目覚めたけど
突ダメ上方された剛騎号令はどうなの?
騎馬曹丕壊れとは言わないけど攻城力ちょっと上げすぎでは?
てっきり本人にもかかると思って計略後に即牛歩という自殺行為起こしたわ
プレイ履歴があるのに、1週間終わって赤い球が3つ残って武名0を見ると少し寂しく
呉:孫チン、目覚め孫尚香、ナース小橋、呉夫人、袁姫
神速離間をサブ計略と考えると、剛騎の士気上げたら余計に居場所なくなると思う
騎馬に槍向ける時に槍撃が当たるのが先か槍先が当たるのが先かって考えると分かり易い