【三国志大戦】ダメダメみたく、2色で組んで1.5騎馬入れた方がいい
三国志大戦究極攻略最強まとめ速報
行かなきゃ使命感ってなるのありますあります
大戦速報まとめ
あれは麻痺矢に柵と伏兵と征圧2仕込めるカードでもあるよ
馬に乗ったまま刀や槍を振るう流派や神事を見た事あるか?
三国志大戦まとめ最強演武速報
ゲームでは槍兵と騎馬兵に分かれてるけど現実は馬に乗りながら槍振り回してたんだよな
ノイデッキ流行ってた時代でも騎馬単や騎馬盛りも活き活きとしてたのは覚える
周りにアッパー入って相対的に師の赤青と昭の青が士気6並じゃない?と思える
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妨害が中知力高知力に効きすぎて、低知力に対する効果時間が誤差みたいなもんだからな
他のゲームメーカーは、PとDがちゃんと出てきて説明するのに、
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Cuddle(カドル)
自分が下手なのを棚上げしてスキル差がつかない方がいい!って対戦ゲーム向いてないわ
霍弋入れる征戦って、霍弋、ショウエン、鮑、ほかはどうすんのさ
韓当と槍周姫で結構デッキパワー変わる?
三国3までやってりゃカード操作は一緒だし戦国やってりゃ制圧もすぐ適応できる
縛りは大徳求心手腕の英傑号令を入れるでどうでしょう?
でも入る寸前で撤退すること多くない?
内乱と攻城でバランスとっていろんなデッキが開発されると4発表時に思ってました
勝率が特に高いカードを下げて特に低いカードを上げる感じかねえ
テテンを許すな!!
ワラ、魅力盛り、高武力前出し、三国志大戦のクソを詰め込んだデッキ
ちなみに闘覇者以上も1800人いないぐらい
次は遊軍槙原含め下方されるだろう
リセット前のクソゲー三国志大戦のトラウマ思い出して辛えわw
大戦シリーズも次のステップに進むにはそろそろ家ゲーにするべきだな
屍のおもしろさに目覚めたけど
突ダメ上方された剛騎号令はどうなの?
騎馬曹丕壊れとは言わないけど攻城力ちょっと上げすぎでは?
てっきり本人にもかかると思って計略後に即牛歩という自殺行為起こしたわ
プレイ履歴があるのに、1週間終わって赤い球が3つ残って武名0を見ると少し寂しく
呉:孫チン、目覚め孫尚香、ナース小橋、呉夫人、袁姫
神速離間をサブ計略と考えると、剛騎の士気上げたら余計に居場所なくなると思う
騎馬に槍向ける時に槍撃が当たるのが先か槍先が当たるのが先かって考えると分かり易い